Il Bardo
Mercuzio Fieromento
Descrizione
Sono entusiasta di presentare il mio personaggio game-ready che ho creato durante il Master di Game Asset presso la Rainbow Academy.
Il concept è opera di Massimiliano D’Erba.
Software
Per creare questo personaggio ho usato ZBrush per la scultura, Maya per la retopology, Marmoset per il baking e il rendering, Substance Painter per il texturing e Photoshop per il layout.